Niks moet - alles mag

Spiegelstem is een speelse installatie die wél een bepaalde opbouw heeft, maar geen spelregels kent, en dus ook geen “goed” of “fout”. Spiegelstem reageert op alles wat de speler doet (waar je bent, of je beweegt, of je geluid maakt, etc.) waardoor iedere spelervaring en daarmee ieder schilderij uniek is. 

Goed om te onthouden als je speelt:
- verschillende klanken maken verschillende kleuren (voor lijnen én voor vissen)
- klappen en stampen heeft ook een (visueel) effect
- wanneer als je als begeleider op het kleed staat, dan doet jouw lichaam ook mee.
- Spiegelstem vertaalt alles wat je doet in beeld, maar oordeelt niet;

De Spelervaring - De vier aktes

Spiegelstem bestaat uit verschillende onderdelen, we noemen deze aktes.
Deze aktes vormen samen de hele speelervaring, maar de losse aktes hebben elk een eigen doel. 

Akte 0 = Snoezelen
Akte 1 = Uitrazen
Akte 2 = Controle
Akte 3 = Aarden

Akte 0: De Snoezelvijver

Als je in je handen klapt, verschijnt er een vuurvliegje. Wanneer je een geluid maakt met je stem, maak je een vis. De kleuren van de vis worden bepaald door de klanken die je maakt. Zo kan je ook zebravissen of regenboogvissen maken! Hoe lang de vis wordt hangt af van hoe lang je geluid maakt. Er klinkt een rustige soundscape dus ga lekker zitten of liggen in de snoezelvijver, of op het strandje. De vissen en vuurvliegjes die je maakt komen rustig op je af. 

De Snoezelvijver heeft twee doelen:

  1. Ontspannen. De snoezelvijver is bedoeld om te snoezelen. Snoezelen is: ontspannen in een ruimte waarin voorwerpen, beelden, kleuren, geuren en geluiden de zintuigen aangenaam prikkelen.

  2. Interacties van Spiegelstem introduceren. De snoezelvijver is -net als de rest van Spiegelstem- interactief. De installatie reageert op jouw aanwezigheid, je stem en je bewegingen. Zo oefen je in de snoezelvijver op een ongedwongen manier alle interacties die terugkomen bij het maken van een Spiegelstem Schilderij.

Akte 1: Uitrazen

De projectievloer is praktisch helemaal zwart. Alleen waar jij staat is er kleur. Beweeg jij, dan verf je. Door verschillende klanken te maken verandert de verf van kleur. En hoe harder je geluid maakt, hoe dikker je kwast. Alles wat je doet en laat horen komt op je schilderij! 

In deze akte kunnen de jongeren hun onrust en emoties er eerst even helemaal ongestoord uit gooien. Rennen, stampen, schreeuwen, het mag allemaal. Uitrazen gaat vooral over ruimte geven aan wat er uit moet.

Akte 2: Controle

Er verschijnt een nieuwe kwast, in de vorm van een spirograaf. Deze kwast werkt anders dan de eerste: twee kleine kwastjes cirkelen om de spirograaf heen, waardoor er makkelijk een bloem gemaakt kan worden! Om een mooie kleurrijke bloem te maken moet je stilstaan én een lang geluid maken. 

Controle gaat over wat het woord al zegt: controle. Niet alles wordt meer beloond, vooral minder bewegen en lange klanken leveren een mooi resultaat. Aangezien lange klanken direct verband houden met goed adem halen werkt deze akte al toe naar de volgende.

Akte 3: Aarden

De projectvloer wordt geel, met in het midden, in het wit, een plaatje van een liggend persoon. Je gaat liggen. Onder je een zacht tapijt. Boven je, aan het plafond, een spiegel waarop je jezelf ziet liggen op dat tapijt. Er klinkt een rustig muziekje. Vanaf de ene kant van de projectie trekt een balk over de vloer, en in drie stappen komt jouw schilderij weer tevoorschijn. Eerst zie je wat je gemaakt hebt tijdens het uitrazen. De tweede keer dat de balk over het tapijt rolt zie je ook hoe je tijdens controle bloemen hebt gemaakt. De derde keer dat de balk over het tapijt rolt lig jij er zelf ook in: tijdens het aarden heeft Spiegelstem een afdruk gemaakt van jouw lichaam.

Aarden gaat over wat het woord al zegt: aarden. Liggen, rusten, gronden. In combinatie met de muziek en het onthullen van het schilderij is dit een moment van rust, van even niets doen. Een moment om te reflecteren en misschien iets meer inzicht te krijgen in hoe je je voelde. En hoe je je nu voelt. 

Het Spiegelstem Schilderij is af. Je kan net zo lang blijven liggen als je wilt. Als je klaar bent kan je door te klappen het schilderij weer weg halen. Als je het schilderij wilt printen kan de installatie dit ook doen: het schilderij zal dan via de mond van de kist naar buiten komen.

Samen spelen

Spiegelstem kan je in je eentje maar ook samen met anderen spelen. De installatie herkent automatisch of je alleen of met iemand anders op de projectievloer bent. In alle onderdelen van Spiegelstem kan je alleen of samen spelen:

In akte 0 kan je samen vissen en vuurvliegjes maken en ontspannen in de vijver of op het strandje. In akte 1 en 2 is er steeds maar 1 kwast, die je kan overgeven aan de ander door te klappen. Alle stemmen samen zullen bepalen wat de kleur van de verf is. In akte 2 kan je mooie bloemen maken door samen dichtbij elkaar te gaan staan en een lange klank te maken, óf als je eerst de één een bloem laat maken en de kwast dan pas overgeeft aan de ander. In akte 3 kan je samen op het tapijt gaan liggen en in de spiegel zien hoe jullie schilderij geworden is. 

Een andere manier van samen spelen kan zijn dat er iemand op de projectievloer is en iemand anders buiten dit vlak. Geluiden die worden gemaakt buiten het projectievlak doen namelijk gewoon mee! Dus kan de een geluiden maken terwijl de ander beweegt bijvoorbeeld. 

Spel ideeën

Spiegelstem is deels bedoeld om zelf te ontdekken, maar om alvast meteen een vliegende start te maken hebben we wat ideeën uitgewerkt die leuk zijn om te proberen. Daarnaast hebben we ook een leeg format gemaakt voor jullie zodat je ook je eigen ideeën kan delen!